Joygame Halka Arz Yolunda: Borsa İstanbul’da Bir İlk mi Gerçekleşecek?
Türkiye’nin köklü oyun şirketlerinden Joygame, halka arz sürecini başlatarak bir ilke imza atmaya hazırlanıyor. Sermaye Piyasası Kurulu’ndan (SPK) kayıtlı sermaye sistemi onayı alan şirket, bu onayla birlikte Borsa İstanbul’da işlem gören ilk Türk oyun şirketi olma potansiyeline sahip. Bu önemli gelişme, Türkiye sermaye piyasaları ve oyun ekosistemi için yeni bir dönemin başlangıcı olarak değerlendiriliyor.
Halka Arz Süreci ve Beklentiler
Boğaziçi Ventures Üst Yöneticisi (CEO) ve Joygame Yönetim Kurulu Başkanı Barış Özistek, sürecin detaylarını paylaşarak SPK’dan kayıtlı sermaye sistemine geçiş onayının alındığını ve ticaret tescilinin yapıldığını belirtti. Özistek, sürecin adım adım ilerlediğini ve SPK’dan alınacak onayla Joygame’in Türkiye’nin halka açık ilk oyun şirketi olacağını vurguladı.
Özistek, “Dünyaya baktığımızda borsalarda çok sayıda oyun şirketinin halka açık olduğunu görüyoruz. Sonuçta oyun sektörü büyük bir sektör. Dünyanın en büyük 10 şirketinden bir tanesi oyun şirketi Tencent, Çin’in en büyük teknoloji şirketi. Dolayısıyla dünyaya baktığımızda oyun şirketlerine sıklıkla yatırım yapıldığını görüyoruz. Türkiye’de şu ana kadar hiç halka açılmış bir oyun şirketi yok. Joygame ilk olursa Türkiye için de bence önemli bir adım olacaktır. Çünkü Türkiye borsası büyük bir borsa, derinliği de yüksek bir borsa ama teknoloji şirketi sayısı az, oyun şirketi hiç yok. Bunun akabinde de gelir diye düşünüyorum.” dedi.
Türkiye ve Uluslararası Halka Arz Kriterleri Arasındaki Farklar
Özistek, Türkiye’deki halka arz sürecinin uluslararası örneklerden farklı kriterlere sahip olduğunu belirtti. Türkiye’de şirketlerin halka arz edilebilmesi için 2 yıl üst üste kar etmesi ve belirli ciro ile bilanço büyüklüklerini geçmesi gerekiyor. Bu durum, uluslararası piyasalarda daha esnek olan halka arz koşullarından ayrılıyor. Özistek, “Siz bugün İsveç Nasdaq’da ya da Amerika’da ya da Londra’da bir şirket zarardaysa da halka arz edebilirsiniz. Cirosu çok küçükse de halka arz edebilirsiniz ama Türkiye’de bunlar mümkün değil” dedi.
Boğaziçi Ventures’ın Rolü ve Stratejisi
Türkiye’de teknoloji ve oyun odaklı yatırımlarıyla bilinen Boğaziçi Ventures, Joygame’in kurucu kadrosunda yer alan isimler tarafından kuruldu. Barış Özistek, hem Joygame’in kurucularından biri hem de şirketin yeniden büyüme sürecini yöneten lider yatırımcı konumunda bulunuyor. Boğaziçi Ventures, daha sonra Netmarble’dan Joygame hisselerinin bir kısmını geri alarak şirkete yeniden ortak oldu.
Özistek, Boğaziçi Ventures’ın stratejisini özetlerken son 10 yılda 100’den fazla şirkete yatırım yaptıklarını ve oyunun öncelikli yatırım alanlarından biri olduğunu belirtti. Özistek, “Biz son 10 yılda yüzün üzerinde şirkete yatırım yaptık. Hani işte biz teknoloji girişimciliğinden yatırımcılığa dönmüş büyük bir grubuz. Bunun içerisinde de oyun bizim öncelikli yatırım alanlarımızdan bir tanesi. Bugüne kadar sürede yirminin üzerinde oyun şirketine erken aşamada yatırım yapmışızdır. Türkiye bu anlamda çok önemli bir ekosistem. Şu an dünyada yani önde gelen oyun geliştirme ekosistemlerinden bir tanesi. Biz erken aşamada da aktif yatırım yapıyoruz. Daha ileri aşamalarda da büyük şirketlere de yatırım yapıyoruz işte. Halka arz öncesi aşamalarda daha ileri aşamalarda da yatırımlar yapıyoruz.” dedi.
Türkiye Oyun Ekosistemi ve Gelecek Potansiyeli
Özistek, Türkiye’deki oyun girişimciliğinin piramitsel bir yapı oluşturduğunu ve unicorn’lardan erken aşama girişimlere kadar farklı ölçeklerde şirketlerin varlığını vurguladı. Türkiye’nin bugüne kadar 2 unicorn çıkardığını ve devlet desteklerinin de çok olduğu bir alan olduğunu belirtti. Özistek, “Ekosistemin içinde şu ana kadar 800’ün üzerinde irili ufaklı oyun şirketi var. Buraya ciddi bir yetenek akışı var. O yetenek akışlarıyla birlikte böyle çok sayıda şirket oluşuyor. Bunlardan bir kısmı başarılı şirketlere dönüşüyorlar. Baktığınızda tam böyle mükemmel bir piramit gibi düşünebilirsiniz” dedi.
Oyun Sektörünün Diğer Sektörlere Etkisi
Barış Özistek’e göre oyun sektörü, yalnızca kendi ekonomik büyüklüğüyle değil, yarattığı global operasyon ve teknoloji birikimiyle de Türkiye’deki diğer sektörlerin gelişimini hızlandırıyor. Oyun alanında edinilen deneyimin, farklı sektörlerdeki girişimlere aktarıldığını belirten Özistek, özellikle yapay zeka tabanlı uygulamalarda bu etkiyi somut olarak gözlemlediklerini ifade etti. Özistek, “Türkiye’de oyunla birlikte de gelişen sektörler var. Bir e-ticaretle oyunu kıyaslayalım. e-Ticaret bizim coğrafyada yapılan bir iştir. Amazon, eBay Amerika’da bu işi yapıyor. Trendyol, Türkiye’de bu işi yapıyor. Yani bu da şu anlama geliyor. Oralardaki ekipler ağırlıklı tek bir ülkede operasyon yapmayı pazarlama yapmayı biliyorlar ve uzmanlık geliştiriyorlar. Oyun sektöründe ise durum tam tersi. Bu tüm dünyada yapılan bir iş. Yani sektörde başarılı olduğunuz zaman Türkiye’de bu sefer kendi ekosisteminde Amerika’dan Japonya’ya, Çin’e, Kore’ye reklam yapmayı bilen, yerelleştirme yapmayı bilen, ‘live operations’ yapmayı bilen, teknolojiyi kullanmayı bilen ekipleriniz oluyor.” dedi.
Özistek, küresel ölçekte oyun hizmeti sunmanın, şirketlere yalnızca teknik bilgi değil aynı zamanda farklı coğrafyalarla uyumlu çalışma becerisi kazandırdığını vurguladı. Özistek, “Yani sonuçta tek bir ülkede bir teknoloji işi yapmakla 190 ülkede yapmak arasında büyük bir fark var. Oranın dilini çözmeniz lazım. Bir oyuncu Türkiye’deki serverlara bağlanıp 30 milisaniye ile oynarken Brezilya’da da aynı şekilde oynayabiliyor olması gerekiyor. Bunları çözmesi gerekiyor. Dolayısıyla burada bambaşka bir bilgi birikimi oluşuyor. Global iş yapma bilgi birikimi oluşuyor. O da sonrasında diğer sektörlere geçiyor ve diğer sektörleri de global anlamda kalkındırıyor ve globalleşmelerini hızlandırıyor” dedi.
Oyun sektöründe yetişen profesyonellerin bugün yapay zeka tabanlı mobil uygulamalarda da başarı yakaladığını söyleyen Özistek, Türkiye’nin şu an bu süreci yaşadığını belirtti. Özistek, “Türkiye şu an o süreci yaşıyor aslında. Biz farklı sektörlerdeki birçok globalleşen firmaya baktığımızda oyun sektöründe çalışmış profesyonellerin oraya geçtiğini görüyoruz. O katma değeri olduğunu görüyorsunuz. Şu an mobil uygulama pazarında da yani oyun hariç içerik uygulamaları özellikle yapay zeka temelli içerik uygulamaları alanında da Türkiye çok başarılı. Dünyanın en başarılı şirketlerinin bazıları Türkiye’den çıkıyor. Çünkü oyun sektöründe deneyim kazanmış ve profesyoneller bu alana geçtiği için” şeklinde konuştu.
Joygame’in halka arz süreci, sadece şirket için değil, aynı zamanda Türkiye oyun sektörü ve sermaye piyasaları için de önemli bir dönüm noktası olabilir. Sürecin başarıyla tamamlanması, diğer oyun şirketlerine de ilham kaynağı olacak ve Türkiye’nin teknoloji odaklı büyümesine katkı sağlayacaktır.